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个人独立制作RPG游戏用哪款游戏引擎好?

哪用得到几十上百万授权,又不期望你自己能做使命召唤。下面都是美元 Unity:商用收益不超10万US$免费。如收益超过10万US$,需要制作组出1500买Pro版,假如买3份就是4500。没有其他费用 UDK:收益不超5万的话付每作品99$,超过5万后支付收益25%...

看你怎么想啦。 从狭义上它是属于游戏引擎的。因为游戏引擎的定义就是给你一个快速做出游戏的游戏模板而并不是从零开始。在百度百科和维基百科上都有这个定义的。RPG Makers就是这样,把一条条脚本变成你能够看得懂的文字,然后让你创造一个游戏...

引擎任何一款都可以只要你有精力 你一个人并且还是新手 不可能 你需要你哥好的游戏策划 游戏美工关卡师 游戏模型美工 角色建模 美工 程序脚本师 (我这是这么叫 不同的勿喷) 、

制作就难度太高了 直接玩游戏不就好了 世界知名游戏制作公司CAPCOM与腾讯游戏达成战略合作 联合出品全新CryEngine3引擎打造的次世代动作网游巨作《怪物猎人OL》 全球销量2800万份的“Monster Hunter”经典动作系列正式进军中国内地市场 虽然怪物猎...

你有多少预算? 就你做的这款游戏需要:美术一批人,程序一批人,策划一批人,其他什么的一大批人 每批人每年问你要几千万,就算你做4年完工。你就花了几个亿。 同学,要是给一个3DRPG引擎就可以出个大作,那岂不是全是都在做游戏,全世界人都赚...

你有多少预算? 就你做的这款游戏需要:美术一批人,程序一批人,策划一批人,其他什么的一大批人 每批人每年问你要几千万,就算你做4年完工。你就花了几个亿。 同学,要是给一个3DRPG引擎就可以出个大作,那岂不是全是都在做游戏,全世界人都赚...

做经营类的话,RM会好一点,因为已经有人用RM做过了。 LM2做AVG更好点了啦。 不过要说的事,目前我还不知道有专门做经营类游戏的引擎…… RM虽然很全能,但如果本身没有脚本基础,要用RM做经营类游戏的话,会需要用很多很多时间去学习。 话说如果...

这种情况有两种解决方案 第一种去五金店买一个堵头把它堵上然后加一个不干胶这样就不明显了 第二种买一个全铜的三角阀或者全铜的水龙头、缠上生料带、然后把它安上就可以了

其他网游天气系统是让用户觉得世界很美很真实,MHOL的天气系统贵在内在。比如,一个雌火龙,它在白天的时候喷火,会使周围杂草燃烧,也会使玩家身体发生灼烧效果,玩家就得在地上翻滚多次才能灭火。

RPG Maker XP 是由日本 Enterbrain 公司开发的一款 RPG 游戏制作软件,不是游戏引擎。

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