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3D对象捕捉设置快捷键

适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【

问的什么呀!选择对象的快捷键?加选对象的快捷键?选择对象的快捷键点左键就行了,加选对象的快捷键SFRFT+左键

按下快捷键S,可打开捕捉.右击捕捉开关即可弹出具体设置菜单.

3Dmax命令没有自然捕捉快捷键.只的移动捕捉快捷键S,角度捕捉快捷键A.

找到主工具栏上的捕捉图标.在其上按鼠标右键,在弹出的窗口里面设置“顶点“的捕捉,然后再次左键单击捕捉图标,将其按下.

1、首先打开3dmax,并以长方体为例,画了一个模型.2、在捕捉开关上右键长按,会出现3个选项,一个是2维捕捉,即用于栅格平面上的捕捉.一个是2.5维捕捉,用来捕捉3维空间的平面捕捉,一个是3维捕捉,用来捕捉3维空间.3、首先进行一些设置,打开栅格和捕捉设置,在捕捉选项卡上,清除全部后选择端点,再点击关闭即可.4、为了方便理解,按F3进入线框模式,长方体就变成这样的图形了.以线框方式显示.5、如果我想在长方体某一端点旁画长方体,比如说想在顶视图上,则可把鼠标右键点击某一空白处,选择相应的视图,我们可以把鼠标放在其中一个端点上,当出现捕捉图标时,左键拖动即可创建.

有两个方法,第一右键捕捉开关,勾选圆心/中心,然后关闭捕捉设置,打开捕捉进行移动.第二,先选择矩形,点击对齐命令,就是镜像旁边的那个,再点击圆周,弹出对话框中勾选xyz三条轴,勾选中心对中心,确定即可.希望可以帮到你.

1、把鼠标放到捕捉命令上,单击鼠标右键打开栅格和捕捉设置对话框.2、在捕捉栏里勾线顶点、端点、中点.3、在选项栏里勾选捕捉到冻结对象、启用轴约束.扩展资料:3D max捕捉分为2.5D捕捉和3D维捕捉,两者的区别:捕捉对象不同.2.5D捕捉是指物体投影的位置可以捕捉到,他只能捕捉到平面上点.如下图所示,我们开启2.5维捕捉,按照方形的外框捕捉线.然后旋转一下视图,我们可以看到用2.5D捕捉画的线是在一个平面上,是按照方形的投影方式进行捕捉的.3D捕捉是按照实际位置进行捕捉的.如下图所示,我们开启3维捕捉,按照方形的外框捕捉线.然后旋转一下视图,我们可以看到它还是附着在方形上,按照我们方形的实际位置进行的捕捉.

“s”,但事先最好做好设置

快捷键s

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