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3DmAx人物骨骼动画如何实现人物整体旋转

让人物自转,选骨骼的质心就好。只要对质心做旋转动画,就会让人物自转。

dmax怎么做人物行走动画 准备好素材。在下面可以设置一下 如:手指脚趾的个数和节数 然后打开

在辅助对象里建个虚拟对象,把CS骨骼的中心链接到虚拟体上 转动虚拟体即可、、不会或者有疑问欢迎追问。

最简单的办法就是在头内创建一根骨骼,然后加入到蒙皮队列中,调整好封套,这样就可以把面部限制在这很骨骼

这个说实话,我也不太清楚,拿分走人/!!!

这个是百度视频系列http://video.baidu.com/v?ct=301989888&

差别不是很大 但是如果玛雅不用插件的话 帮骨骼还是max方便有人教的话 帮骨骼调动作 最多需要一天你

先拉一个骨骼出来,再把 点开,然后点下这个钥匙图像,在把 这个往后面拉一些,拉到几十上面, 再随便

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maya里面做好的模型绑定好骨架,最好是做好动画,然后把动画烘焙成动画关键帧,烘焙好关键帧动画之后了

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