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AE跟踪摄像机不显示点

把跟踪点大小放大 试试 500% 小是因为场景景深的原因, 距离摄像机越远的跟踪点就越小 另外 2D源 选项是查看插件选择的跟踪点都在哪里,可以对错误或者不需要的跟踪点做删除处理,不能应用,要创建空物体或固态层等要换回 3D已解析

跟踪点本质如同灯光,你新建一个灯光,然后CTRL+shift+h,显示灯光,跟踪点就出来了.在把不要的灯光删掉就好了.

用boujou跟踪导入到ae中.或者使用ae的插件camera tracker也可以.原理都是一样的

你好,很高兴回答你的问题.你这个是摄像机反求跟踪,是需要在合成视窗查看的,你现在是源素材查看视窗,所以不显示跟踪点.如果是使用ae单点跟踪或多点跟踪,是在源素材查看视窗查看的,那样追踪出来的是运动路径.希望能对你有帮助!

你确定你当时已经启动跟踪了?就是那个像播放键的东西.

因为你打开的是摄像机本身的视角,当然看不到路径,但是所见即所得,就是你看到的镜头运动就是摄像机本身的运动路径.

按小键盘的数字0,可以预览,不过很耗硬件;

选择三个点,右击鼠标选择文字或者固态层,文字可以直接做成跟踪文字.固态层可以放图片和一些别的东西.

这个问题如果出现 点击一下界面上的MASK遮罩按钮,然后就可以了

任务占坑

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