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CoCos2D小游戏源代码

cocos2dx游戏源码,58player上面有,很好

Classes 类文件Resources 资源文件其他proj开头的是不同平台的对应文件

跟你简要说一下我的自学路,以免你走弯路 背景: 有工作,而且很忙;在不影响工作基础上用业余时间鼓捣(经常会因为工作耽搁学习进度);基本没技术背景(初中qbasic、高中pascal半吊子),大学文科,工作也不是搞代码.因此我感觉

解压就可以使用.但是你需要安装python用来创建新的项目用vs编辑你的新项目另外,推荐去官网看文档望采纳

百度搜索cocos2d-x去下个官方版,运行build-win32.bat

命令行建立安卓应用,参看博客 将相应目录下的proj.Android导入,install进手机的时候会碰到如下错误Error: Your project contains C++ files but it is not using a supported native build system 解决办法首先在工程目录下的gradle.properties文件的

建议的步骤如下:1:学习计算机软件开发相关的基础课程,C/C++语言,软件工程,数据结构,操作系统等2:看cocos2d的源代码,了解它的框架以及核心模块(比如:内存管理,渲染流程,事件,UI)3:看cocos2d自带的sample4:下载一个小游戏,研究源码5:写一个简单的游戏,用c/c++或者lua, js

本教程将会教大家如何使用Cocos2d-x来做一个基于tile地图的游戏,当然还有Tiled地图编辑器.(我们小时候玩的小霸王小学机里面的游戏,大部分都是基于tile地图的游戏,如坦克大战、冒险岛、吞食天地等)我们将会创建一个忍者在沙漠中

先做需求分析,游戏设计先把大框架写好,之后慢慢按需求添加各种功能比如先做好开始界面-关卡选择界面-关卡设计-之后进去不同关卡-对怪物和炮台分开做功能-面向对象写就行了

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