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宏WS_OVERLAPPEDWINDOW 用下面这一串代替(WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_THICKFRAME | WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX)就是WS_OVERLAPPEDWINDOW 等于WS_OVERLAPPEDWS_MAXIMIZEBOX的或用\是因为一行太长放不下,不便于阅读

重叠的窗口 一个重叠窗口是顶层窗口有一个标题栏,边框和客户区,它的目的是作为一个应用程序的主窗口.它也可以有一个窗口菜单,最小化和最大化按钮和滚动条.重叠的窗口作为主窗口使用通常包括所有这些组件. 通过CreateWindowEx

函数原型: HWND CreateWindow( LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName, DWORD dwStyle, int x, int y, int nWidth, int nHeight, HWND hWndParent, HMENU hMenu, HANDLE hlnstance, LPVOID lpParam); dwStyle 指定创建

InitWindowsClass中调用RegisterClass,目的是注册在随后调用CreateWindow函数和CreateWindowEx函数中使用的窗口类. InitWindows是用你注册的窗口类创建窗口CreateWindow,并显示ShowWindow,最后通知系统刷新显示结果UpdateWindow.建议你看看windows程序设计,上下册,比较古老,但写的很好电子版的还是有的,这书我前年50元买了一套旧的,对理解消息机制编程很有好处

#包括<windows.h> / *宣告的Windows程序* / LRESULT回调WindowProcedure ( HWND ,单元, WPARAM , LPARAM ) ; / *制作类的名称变成一个全球变数* / 焦炭szClassName [ ] = “ WindowsApp ” ; 整数WINAPI WinMain (

程序一般分为控制台程序,win32程序等等,你所说的cmd的程序都属于控制台程序,这样的程序输出时都会调用控制台程序,也就是命令行.但更为常见的是win32程序,这样的程序是带有窗口的程序,它基于win32的消息机制进行编程.如按

ShowWindow的函数原型为:BOOL ShowWindow( HWND hWnd, // handle to window int nCmdShow // show state of window);其第二个参数为int型,MSDN上列举其取值为SW_FORCEMINIMIZE、SW_HIDE、SW_MAXIMIZE、SW_MINIMIZE

我的电脑-属性-左下角《安全性与维护》-打开安全下拉菜单-用户账户控制(uac)-更改设置进去以后把滑动按钮设置到正数第二个,保存退出重启电脑ok.给分

hwnd = CreateWindow (SoftName, SoftName, WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_HSCROLL, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 800, 600, NULL, NULL, hInstance, NULL) ;

方式一,定义一个WNDCLASS结构实例,并对每个字段进行初始化,然后调用::RegisterClass或者MFC的全局函数AfxRegisterClass注册WNDCLASS.如:WNDCLASS wc;wc.style=0;wc.lpfnWndProc=(WNDPROC)WndProc;wc.cbClsExtra

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