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ug中如何设置螺纹孔的显示

螺纹孔和螺栓装配后有空隙,是因为你的螺纹孔太大,螺栓太小的原因.

UG画螺纹孔具体方法如下:1、先画个底孔,然后点菜单栏中的【插入】-【设计特征】-【螺纹】2、出现对话框,选详“细”,再选着“孔”确定.

你选择直径标注 然后到设置里 找到 径向 点击 看到有直径符号 选为用户定义 后面输入大写的M 点击确定就行了!

提示名称是要求选择一个基准面,以确定螺纹的起始位置.插入螺纹之前先插入一个新的基准面,那个要求名称的对话框出来的时候直接点这个基准面,再确定方向,确定,就ok了.

在8.5中还可以先打孔在添加螺纹.

应该是你消除参数了,用绘制螺孔的方法做出来的是有虚线表示螺纹大径的

我先建一个相匹配的孔,然后插入-设计特征-螺纹-详细,输入数值.选择那个孔就可以了.

解决如题所述问题的方法如下:1. 零件建模 在建模模块,删除现有螺纹,改用符号螺纹重新创建螺纹特征.2. 返回制图模块,默认情况,螺纹自动改为标准表示法.

点击建模里面菜单,选择螺纹曲线点击显示曲线就可以了.

如题所述的添加“内螺纹大径不可修改”的现象是正常现象,因为螺纹参数是由所选圆柱面直径及“Form(成形)”方式确定的.如图所示,圆柱面直径为8,“成形”方式设置为“GB193”,则自动设置为粗牙普通螺纹,单击“从表中选择”按钮,可以设置其它细牙普通螺纹.

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